危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工
2023-04-10

作者:

逗典学堂

逗逗子已经找好下一个铁饭碗了,洗碗工!(在右边弹窗第99次弹出某办公软件AI助手的这一秒,想砸电脑……o( ̄ヘ ̄o#))

危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工

真的崩溃了,家人们……

危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工

在GPT-4发布后,OpenAI给大家伙er指了条「明路」,不会被AI影响的34大「铁饭碗」,其中包括洗碗工、泥水匠、厨师、酒保等。

危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工


目前来看,最容易上手的「铁饭碗」工作top1必是洗碗工无疑了,其他工作多少还带点专业技术含量或是体力、口才等要求……

危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工

在以Midjourney、Stable Diffusion为首的AI绘图工具飞速进化的当下,再结合ChatGPT、GPT-4的AIGC技术,对于应届美术毕业生、新手经验原画师来说,带来的就业影响可以说是超乎想象的。

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市场需求,复合人才

目前,很多游戏大厂、游戏外包公司、游戏工作室都在摸索和引进AIGC技术,尝试将AI融入到日常的工作流程里,以达到降本增效的作用。

各大招聘网站在游戏美术招聘岗位需求上,也开始出现一大批与AI相关的工作岗位,比如:AI游戏美术设计师、AI绘图师、AI原画师等,添加AI需求后,相比之前的原画师、游戏设计师的岗位薪资也有一定的涨幅☝

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招聘信息上的职位职责与岗位要求也明确标出,要会使用AI绘图工具,对AI图生图、文生图有深入研究,能批量产出符合需求的AI素材图,并能够对生成图进行修改或二次创作。

其实,说得直白一点,就是游戏公司在招聘原画师或是美术设计师的时候,已经将会使用AI绘图工具作为其中一项能力指标去进行招聘了。

也就是说,目前对于应届毕业美术生或是新手经验原画师,甚至是资深原画师来说,学习使用AI绘图工具去提高自己的内容生产效率是刻不容缓的一件事情。

这里不得不将上次发布的文章《各界呼吁叫停AI研发,AI时代下的游戏行业机会在哪里?》里的一句话再次送给大家伙儿:

不是AI取代人,而是会使用AI的人取代不会使用AI的人。


原画升级,AI机遇

现在正是学AI的好时候。

任何新事物的产生或是蓬勃发展,带来的除了让人抓耳挠腮的挑战,还有全新且满是机遇的未来。

诚然,目前AI绘图还是以算法拼接、缝合为主,会有不符合远近、阴影逻辑的画面呈现,也会有色块糊掉和莫名黑洞,经不起放大和细细推敲。

但我们不得不承认的一点是,在AI绘图工具的辅助之下,已经做到了降低生产成本以及提高生产效率。

一定程度上,其实也是缩短了原画师的专业能力差距和入行经验值的,比如在过去可能需要一两年工作经验才能产出的商业图也许能让刚入行的新人几天就通过AI绘图工具调教出来。

这是全新且让人振奋的机会,但也是不可忽视的挑战。

你得不断的学习,不断的进步,才能在这个狂飙的时代里站得笔直~

危!不会用AI绘图的原画师不是好的洗碗工

除了会使用AI绘图工具以外,你还得了解AIGC的语言,用简洁、正确且能被快速get到的语言or图片向AI绘图工具描述需求,也就是说你得会使用且能深入使用、优秀使用AI绘图工具

当然,除此之外,你自身的个人能力也是不容忽视的。

比如你的绘图专业能力(一些AI制图需要被二次创作或修改),比如你的美术审美、敏锐判断力和及时响应瞬息万变的市场需求的能力,这些都是未来在游戏美术行业,不只是游戏美术行业的重要能力之一、二、三点……

也许在AI绘图制作出千篇一律的图片,消费者审美疲劳的时候,市场的需求是需要你通过自身专业能力并在AI绘图工具的辅助下,产出不一样的、让人眼前一亮的、充满惊喜的商业图。

完美逗典学堂依托游戏大厂完美世界目前跑出的利用AIGC技术和AI绘图工具助力游戏开发流程,去实时更新和升级游戏原画课程大纲。

让游戏从业者和想要入行游戏的人,能在第一时间去了解和适应当下的市场新环境,做永远领先别人一步的佼佼者

逗典学堂全新升级的原画游戏课程,将AI技术科学有效地融于课程之中,让每一位同学做不被AI取代,并且能把AI作为称手工具的最强王者。

兴趣是最好的老师。

如果你热爱游戏,又有美术功底,逗逗子只能说,你就是天选之子!(当然,你的个人职业规划也是很重要滴)