项目部提前抢人,应届生毕业即入职完美!
2022-09-23

作者:

典典子
今年不少同学都在说行情不好,工作难找,确实受大环境影响不少行业都不太景气。



但游戏行业还算是受冲击较小的,我们55期的一位同学,毕业即入职完美 ,今天就让李同学和大家讲讲他的学习经历吧~

项目部提前抢人,应届生毕业即入职完美!



01


当时为什么想学次世代角色,又为何选择逗典呢?
@李sir
大学学的相关专业,抱着留在完美想法来学

Hello,大家好,我是大三的时候就来逗典学习了,今年毕业刚好入职, 现在就职于成都完美世界十六部。

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成都完美世界大厦

我大学学的是动画,算是相关专业,我应该和大多数做这行的同学一样,都喜欢打游戏,在大三准备要实习的时候就决定从事游戏美术这行。

其实大学的时候就已经接触全流程了,但大学学的课都比较基础,一周也没几节课,学的东西没那么全面,做不出来作品。

正好我有几个学长之前都在逗典学堂学习,就推荐我来这边再完整的进修一下次世代。

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当时我几个学长都是在这边学直接留在完美工作了,所以我也是抱着留在完美的想法来的项目部提前抢人,应届生毕业即入职完美!

02
在逗典学习时觉得老师教的怎么样呢,培训氛围如何?
@李sir
很系统、很负责、很有动力

说一下我在这边的学习感受吧,因为我大学里面接触过全流程,所以学起来蛮快的,这边对我最大的帮助是让我对次世代有一个系统的理解。

而且之前在学校时做不出来作品,只能做一些小道具,当我在这边完整的做出来一个角色的时候成就感还是很大的。

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老师日常作业点评

学习这几个月的生活是相当不错的,我们同学关系很好,假期经常一起出去玩,平时练习也都互帮互助,学习氛围超好

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同学们互帮互助讨论问题

03
进项目部感觉如何,和学习时候有区别吗?
@李sir
节奏更快,但和学习时候的要求基本一样

项目上工作和学习时的状态肯定是不一样,工作后的节奏还是要快很多。

进项目部后首先感觉完美不是太卷,公司是比较注重员工的发展的,完美没有那种重的加班文化。

而且现在来看当时我学的就和项目上差不多学完就可以直接进入项目了,我进入项目后没有那种不适应的感觉,可以无缝衔接项目。



04
对带你的老师有什么想说的吗,被选中入职时激动吗?
@李sir
感谢逗典老师的付出,如愿入职完美

先感谢我们老师的付出,所有老师非常负责任,我们学习过程中有任何不懂的都可以去问,而且君姐是负责我们就业的,我们当时毕业之前也很上心的帮助我们投递公司,约游戏公司过来给我们宣讲。


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游戏公司来逗典宣讲招聘



我就业的场景还是历历在目,当时天美腾娱和搜狐畅游都有来宣讲,但是在宣讲之前刚上完简历课,部长就下来问我要要不要留在完美,我当时什么都没准备,脑子都懵了,但回过神来,觉得自己被认可了,很开心!

05
对未来有什么规划呢


@李sir

先锻炼自己的技术,向地遍方向发展



在刚入行,先好好练练一下技术,之后的话我想多学一些地编技能,往地编的方向发展。

现在我们挺多做美术的同学都还是在不断学习新技能,未来向TA或地编方向发展,复合型人才也是行业大势所趋。

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06
对即将来学习和准备入行的学弟学妹有什么建议呢?
@李sir
多找参考、多积累审美!!

行审美还是很重要的,所以要多去看大佬的作品,需要注意的是做东西之前一定多找参考!!这个很重要。

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有好的参考做出来的东西一定会好一些,项目上的大佬都有自己收集的参考包。

我当时做毕设的时候就是没找参考,盲目跟着自己感觉来 ,最后被君姐当成反面案例“公开处刑”,最后改了很多次项目部提前抢人,应届生毕业即入职完美!

学习的时候别懒,别怕吃苦,刚入行是要多沉淀、慢慢提升自己的,做东西的时候一定自查问题,只要肯下功夫做出来的东西一定不会太差!