第四个月的第一周,我们学习了法线的烘焙,老师在第一节课告诉我们,大家前段时候辛辛苦苦在ZB反复雕刻,最终为的就是这一张法线贴图,法线烘不好,最终的效果也将受到极大的影响,甚至是完全无法进行贴图的制作。
我们学习了一个拓扑低模的软件,叫做topogun,被我们用来拓扑石头这种外形无具体规律的物体的低模。
后来我们遇到了学习次世代场景以来最大的难题——90°的面应该怎么烘焙?这个问题困扰了我和我周边同学很久,然后我们接触了项目部的老师,项目部的老师专门针对这一类的问题给我们上了一堂非常细致、别开生面的课,并且帮我们解决掉了之前的难题,我了解到想要解决90°烘焙的问题,只需要分个光滑组并且将UV断开,或者将光滑组全设为1,并且在90°转折的地方倒个角,这样烘焙出来的法线就不会有任何问题了。